
今回のアップデートでは「八/九/十災シニ(大倀鬼)」が実装されました。
相変わらず敷居は高目です。
新規イベントで「アグリスの熱気の回復量 +20,000」になっています。
MOB狩りを頑張らないと溢れてしまいそうです。
主要アップデート
- 大倀鬼の難易度八/九/十災シニが追加
- 達成したソラレの紋章に応じて報酬が支給
- 住居の契約および段階上昇に必要な時間短縮
- ガラクタアイテムの重量改善
- 依頼「[EV] ハキンザ聖殿との取引」が常時進行可能な依頼へと変更
- ジャスティン・バルタリの帰還に関する物語が追加
- 挑戦課題「逆流したガーモスの心臓!」が常時進行の挑戦課題へと変更
- 青の戦場(キャラクターの攻撃によって船舶に与えられるダメージ量が約80%減少)
ソラレの闘技場レギュラーシーズンが終了しました。
人気コンテンツなのか、だんだん参加人数が増えて来ている様に思えました。
ガラクタアイテムの重量改善で新規の冒険者の方がMOB狩りをしやすくなったと思います。
狩場ごとの重量差がなくなり、覚えやすくもなりました。
青の戦場は今のところ参加ギルド数が凄い事になっています。
拠点戦があまり行われない曜日は特にです。
新規イベント
- [成長ギルド] ギルドメンバー募集支援イベント!([ギルド募集]掲示板で所属ギルドを紹介)
- [ギルドイベント支援] ギルドメンバーと楽しむギルドイベント!(ギルドイベントを企画)
- 1年を締めくくるデイリーログイン報酬!(「[EV] 煌めくシャカトゥの印章」は12月31日までに交換)
- アグリスの熱気HOT TIME!(アグリスの熱気の回復量 +20,000)
- シャカトゥ商団が用意したデイリースペシャル&スペシャルパス([絵文字]、[EV] シャカトゥの煌めく箱など)
しばらくは頑張ってアグリスの熱気を消費しましょう。
あとは12月31日までに「[EV] 煌めくシャカトゥの印章」を忘れずに交換するくらいです。
まとめ
- 大倀鬼の難易度八/九/十災シニが追加
- ガラクタアイテムの重量改善
- アグリスの熱気の回復量 +20,000
大倀鬼は報酬が少し美味しくなっています。
ただ慣れるまでは討伐に掛かる時間的に微妙かもしれません。
ソラレが終わりましたが、私は熟練の兵士にしかなれませんでした。
だんだん参加者が増えている様な気がしますし、皆さん強くなってもいると思います。
公式のPVPイベント等で各職の戦い方が広まり、全体的にレベルが上がった様にも感じます。
新規の方ではなく、長くプレイしている方が最終的に行き着いた先なのかもしれません。
アグリスのイベントもあり、装備強化も大事ですが、自分自身のスキルを上げる事も考えたいです。

ぴんふ
PVEだけでなくPVPも頑張るかも。

