定期メンテナンス 6/12(木)

今回のアップデートではモグラの出現、馬捕獲操作などの改善が行われました。
生活系の改善が続いている感じです。

また新規イベントでは「Jの愚直なハンマー」が貰えます。

主要アップデート

  • 各職の調整(DS)
  • 栽培時のモグラ出現改善(最大で3匹まで出現するように改善)
  • 馬の捕獲操作およびエフェクト改善(Shiftキーを入力すると、より素早く馬に近付けるように改善)
  • 一部製作アイテムの統合取引所上限価格調整(凝縮された魔力の黒い結晶など)
  • 大量加工製作式が追加(凝縮された魔力のブラックストーン)
  • 闇の狭間ボスの登場演出速度が速くなり、従来よりも早く戦闘に突入できるように変更
  • 強化ワールドボス撃破時、特定の状況で戦利品が獲得できなかった現象が修正
  • 拠点戦、占領戦(強化火炎塔が冒険者に与えるダメージ量が50%増加など)

個人的には「凝縮された魔力の黒い結晶」を全て売ってしまっていたので、ちょっと損した気分です。
あとは強化火炎塔のダメージ上昇が気になります。
これまで以上に防衛側が有利になりそうです。

新規イベント

  • お祭り前のときめき、ハイデルに広がる特別な波動(Jの愚直なハンマー)
  • [カプラスの石/盃抽出] 抽出するなら今がチャンス!(抽出比率100%、抽出費用は1個1シルバー)
  • 不完全な力の宝玉とともに、アクセサリーの改良を手軽に!(狩りをして「[EV] 不完全な力の宝玉」を獲得)

ソラレの闘技場関係のイベントはありませんでした。
出来ればレギュラーシーズンの期間中は何かしらのイベントが欲しかったです。

まとめ

  • 栽培時のモグラ出現改善(最大で3匹まで出現するように改善)
  • 拠点戦、占領戦(強化火炎塔が冒険者に与えるダメージ量が50%増加など)

モグラの出現が多くなったので、シュシュも多く出現するはずです。
なかなか登場しないので、期待しています。

拠点戦、占領戦では一方的な展開が減りそうですが、火炎さえ建てられない場合もあるので一概には言えません。
ただより拮抗した戦いにはなると思いたいです。

新規イベントが少し寂しい感じなので、今週もまったり出来そうです。
私はなるべく野生馬の捕獲をがんばり、調教レベルを上げたいと思っています。
ただまだフェスティバルの印章が足りないので、調教放置が出来ない事が残念です。

ぴんふ
ぴんふ

私は今週も野生馬の捕獲だー。


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