
今回のアップデートでは「戦闘レベルおよび経験値獲得システムの改編」が行われました。
本格的にレベル上げをする時が来たようです。
新規イベントでは「マルニの怪しい遊び場」が始まりました。
ハロウィンっぽいイベント依頼が多く、また大変そうです。
主要アップデート
- 戦闘レベルおよび経験値獲得システムの改編(最大レベルが70から75へ拡張)
- 戦闘経験値システム改編(レベル達成に必要な戦闘経験値が変更)
- モンスターとプレイヤー間のレベル差によるルールおよび特典(モンスター名のカラー規則が変更、ダメージが減少する特典が追加)
- 戦闘コンテンツでの戦闘経験値獲得(戦闘経験値を獲得できるアイテム「戦闘秘伝書」を入手可能)
- クラス共用スキル(スキル「滅神:掌波」が追加)
- クラス共通の変更事項(キャラクターの基本能力値が統一、新規パッシブスキル)
- 各職の調整(VK、WS)
- ギルドリーグレギュラーシーズン終了(最終ランキング報酬が支給)
- エダニア:内郭の各地で新たな「タキオンの痕跡」(全8種類)が発見
- 転移ローテーションの対象クラスがブレイダー/ツバキに変更
- 狩り場「事象の地平線」の改善
- エダニア:内郭メイン依頼改善
スキル「滅神:掌波」が面白そうです。
レベル上げを兼ねて、いろいろ試してみたいところです。
新規イベント
- 目覚める幻想のオーラ(NPC「メリンドーラ」から依頼、幻想馬選択箱など)
- [Ep.1] マルニの怪しい遊び場(各種依頼、印章など)
- 2026 砂漠 MUSIC AWARD、主人公は誰?(音楽アルバムに投稿、称号など)
- 2026 Master Class記念!週末のTwitch Drops!(Twitchで黒い砂漠の配信を視聴、クロン石など)
HOTTIMEが終わり、ハロウィンイベントが始まりました。
Ep.1とあるので、これからEp.2へとどんどん依頼が増えていきそうです。
まとめ
- 戦闘レベルおよび経験値獲得システムの改編(最大レベルが70から75へ拡張)
- [Ep.1] マルニの怪しい遊び場(各種依頼、印章など)
HOTTIMEが終わってしまった事が残念です。
最大レベルや経験値システムが変更され、MOB狩りを頑張るところなので更にです。
余ったバフアイテムを使用して繋いでいきたいところです。

ぴんふ
しばらくはレベル上げになるのかなー?
