黒い砂漠 すべてのチャンネルでHot Time!

今週はレベル上げをする予定だったのですが、不具合により経験値アップのバフが適用されていませんでした。
もう少しでレベルが上がりそうだったので、非常に残念です。

ただ明日のメンテナンス後から経験値アップのイベントが延長される予定です。
もう1週間頑張ろうと思います。

[イベント] すべてのチャンネルでHot Time!さらにシーズンクラスブースト!

  • 戦闘経験値+500%
  • スキル経験値+50%
  • 搭乗物経験値+50%
  • 生活経験値+50%(貿易経験値を除く)

今現在は「生活経験値+50%(貿易経験値を除く)」のみ適用されています。
明日のメンテナンス後に改めて戦闘経験値等が適用される予定です。

不具合はありましたが、これほど長い期間適用される事はあまり無かったと思います。
合わせてシーズンサーバーの終わりも近く、今後改めて何かしらのバフは来るとは思います。

個人的な今後の予定

来週の戦闘経験値アップに合わせて、メインキャラクターのレベルを上げたいと思っています。
現在開催中のイベントで必要な「[EV] リアナの失くした包み」はもう少しで家門当たり1回の各交換分が集まりそうなので、今後は「かかし」放置も出来そうです。

今までは経験値よりもシルバーを優先してMOB狩りを行っていました。
レベルが上がれば、経験値とシルバーの両方を得られる様な狩場に行けると思っています。
周りからの情報だけで実際に試していないので、あくまで予定です。

ただ現状は制限のある拠点戦、占領戦やソラレの闘技場くらいしか参加していません。
赤戦はデイリー消化目的くらいです。

MOB狩りの為だけに装備更新用のシルバーを集める事は、中々モチベーションを保てません。
倉庫内シルバーが統合になった為、利益を確認しにくいのも関係しているかもしれません。
毎回、総合取引所にシルバーを預ければ良いのですが、今度は一定期間での利益が分からなくなってしまいます。

現状は週単位くらいで確認しています。
1日で1000Mシルバーくらい稼げていますが、結構ばらつきもあります。
レベルアップ後は各狩場での稼ぎを比べてみたいとは思っています。

まとめ

  • 2月8日(水)定期メンテナンス後から1週間、Hot Time効果が再適用される予定
  • メインキャラクターのレベルを上げたい
  • レベルアップ後は各狩場での稼ぎを比べてみたい

私はメインキャラクターがレベル62です。
装備やスキル特化の関係もありますが、MISSの出る狩場も結構あります。
レベルで命中率が変わると聞いた事があるので、実際に試してみたいと思っています。

ぴんふ
ぴんふ

レベルは少しでも上げたいです。
体感で変わるほどの差は無いとは思っています。

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