
今回のアップデートでは「セラフィムのラバム実装」と「ギルドボスの改善」が行われました。
ギルドボスはかなり美味しくなっています。
新規イベントでは「搭乗物HOT TIME」が始まりました。
今までのHOTTIMEに比べるとどうしても微妙に感じてしまうかもしれません。
主要アップデート
- 各職の調整(SP)
- ギルドボス改善(新たな討伐ボス、報酬が大幅に上方修正)
- 家門名声褒賞の支給額の引き上げ
- 太初のブラックストーン スタック化
- 黒い祠の八/九/十災シニに出現するモンスターのHPおよび攻撃力が調整
- クログダルの巣(どの馬でも最大5頭まで保管できるように改善)
セラフィムのラバムは少し特殊で、その状態でスキル効果も変わります。
まだまだ扱いきれていないので、慣れるまで更に大変になりそうです。
新規イベント
- 新春スペシャルログイン報酬(クロン石、ハンマー選択箱など)
- [ギルド]討伐ミッションの報酬増加!
- 新春記念!搭乗物HOT TIME!(搭乗物経験値+100%)
- Part.2 ワカサギ釣りと料理商店!(慶会楼にワカサギが釣れるイベント釣り場が追加)
ログイン報酬が美味しいです。
HOTTIMEは登場物経験値だけなので、少し寂しい感じです。
まとめ
- セラフィムのラバム実装
- ギルドボス改善(新たな討伐ボス、報酬が大幅に上方修正)
- 搭乗物HOT TIME!(搭乗物経験値+100%)
黒い砂漠が少し落ち着いた感じです。
ただギルドボスだけは欠かさずに通いたいところです。
私はセラフィム実装からずっと練習しているのですが、ぜんぜん慣れません。
実装前はVK寄りかと思っていましたが、WRの方に近そうです。
あと防御が固い感じかと思っていましたが、こちらも微妙です。
SAを維持するのは簡単なので、そういった意味では固いのかもしれません。
ただ無敵が少なく、SAを維持するのはどの職もあまり変わりません。
私の立ち回りが悪いのだと思います。
セラフィムはラバムだけではあまり変わらないかもしれませんが、多少の強化にはなっています。
なんとかもう少し慣れれるよう頑張りたいです。

ぴんふ
まだまだセラフィムに慣れないなぁ

