回避移動の改善

  • 回避移動系スキルが調整
  • 全てのキャラクターがほぼ同じ移動距離を移動
  • カメラの方向に応じてキャラクターが回転する時間が増加
  • 他のスキルへスムーズに連携できるよう改善
  • 消費される持久力が150に変更
  • 動作全体でモンスターに対する無敵効果が適用されるように変更
  • 移動速度の影響を受けるように変更

ほぼすべての職に共通する回避移動が改善されました。
移動速度の影響を受けるようになった為か、モーションが早く感じます。
移動距離も伸びているので、その影響もありそうです。

持久の消費が心配でしたが、思ったよりも余裕がある感じです。
やはり移動距離の差が大きいのかもしれません。

黒い祠で大活躍の回避移動でしたが、今後も使用頻度が上がっていきそうです。

ぴんふ
ぴんふ

ゴロンゴロンからクルンクルンって感じかもー。

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